The Prague Post - 'Super Mario', o jogo que completa 40 anos crescendo com seus fãs

EUR -
AED 4.308126
AFN 74.482581
ALL 95.530224
AMD 434.876386
ANG 2.099301
AOA 1076.694304
ARS 1633.430504
AUD 1.628669
AWG 2.111165
AZN 1.965707
BAM 1.958337
BBD 2.362793
BDT 143.940617
BGN 1.956466
BHD 0.442905
BIF 3489.287302
BMD 1.17287
BND 1.49646
BOB 8.10609
BRL 5.83057
BSD 1.173135
BTN 111.283999
BWP 15.942812
BYN 3.310457
BYR 22988.245756
BZD 2.359378
CAD 1.592399
CDF 2721.057967
CHF 0.916621
CLF 0.026849
CLP 1056.720618
CNY 8.00853
CNH 8.013747
COP 4288.985037
CRC 533.345622
CUC 1.17287
CUP 31.081047
CVE 110.837016
CZK 24.383316
DJF 208.442259
DKK 7.472605
DOP 69.676157
DZD 155.310268
EGP 62.836842
ERN 17.593045
ETB 184.081928
FJD 2.571051
FKP 0.869443
GBP 0.862147
GEL 3.14914
GGP 0.869443
GHS 13.130323
GIP 0.869443
GMD 86.20339
GNF 10294.873151
GTQ 8.962491
GYD 245.425783
HKD 9.186982
HNL 31.221701
HRK 7.53311
HTG 153.674839
HUF 364.350205
IDR 20313.047299
ILS 3.462863
IMP 0.869443
INR 111.140369
IQD 1536.459283
IRR 1542323.631439
ISK 143.813067
JEP 0.869443
JMD 183.818172
JOD 0.831541
JPY 184.336996
KES 151.505454
KGS 102.532852
KHR 4706.13801
KMF 492.605147
KPW 1055.407589
KRW 1728.844869
KWD 0.360412
KYD 0.977638
KZT 543.376594
LAK 25761.90553
LBP 105109.106795
LKR 374.93256
LRD 215.264518
LSL 19.54009
LTL 3.463179
LVL 0.709457
LYD 7.453576
MAD 10.830302
MDL 20.212654
MGA 4879.137814
MKD 61.615302
MMK 2462.653947
MNT 4196.644722
MOP 9.466051
MRU 46.903081
MUR 55.171957
MVR 18.12671
MWK 2042.55632
MXN 20.479888
MYR 4.656723
MZN 74.952213
NAD 19.539534
NGN 1612.112655
NIO 43.068095
NOK 10.867939
NPR 178.045837
NZD 1.986249
OMR 0.450968
PAB 1.173105
PEN 4.114133
PGK 5.090212
PHP 71.923874
PKR 326.919943
PLN 4.256725
PYG 7215.055949
QAR 4.29048
RON 5.200857
RSD 117.377298
RUB 87.922577
RWF 1715.04647
SAR 4.398531
SBD 9.439939
SCR 17.153207
SDG 704.307623
SEK 10.838119
SGD 1.493315
SHP 0.875666
SLE 28.857779
SLL 24594.486288
SOS 670.414381
SRD 43.933321
STD 24276.034391
STN 24.534194
SVC 10.265307
SYP 129.771086
SZL 19.671417
THB 38.141749
TJS 11.003655
TMT 4.110908
TND 3.424137
TOP 2.823989
TRY 52.948383
TTD 7.963065
TWD 37.043902
TZS 3055.325613
UAH 51.546843
UGX 4411.148016
USD 1.17287
UYU 46.785207
UZS 14001.13781
VES 569.531156
VND 30912.153323
VUV 138.99247
WST 3.181044
XAF 656.855688
XAG 0.015748
XAU 0.000253
XCD 3.169739
XCG 2.114274
XDR 0.818332
XOF 656.224101
XPF 119.331742
YER 279.876052
ZAR 19.559772
ZMK 10557.235521
ZMW 21.907974
ZWL 377.663559
'Super Mario', o jogo que completa 40 anos crescendo com seus fãs
'Super Mario', o jogo que completa 40 anos crescendo com seus fãs / foto: Richard A. Brooks - AFP/Arquivos

'Super Mario', o jogo que completa 40 anos crescendo com seus fãs

Cercado por milhares de objetos com a imagem do famoso encanador da Nintendo, Kikai, de 40 anos, afirma que sua vida "seria completamente diferente" sem Mario, o herói bigodudo do gigante japonês de jogos eletrônicos que completa quatro décadas esta semana.

Tamanho do texto:

"Super Mario Bros.", lançado no Japão em 13 de setembro de 1985, revolucionou a indústria, em particular por ser um dos primeiros títulos em que o protagonista avança de forma horizontal na tela, em um universo repleto de cores.

"Meu pai comprou o jogo e eu jogo desde que me lembro", conta Kikai à AFP, em seu escritório, onde possui "entre 20.000 e 30.000 objetos" relacionados ao Mario.

Bonecos, pelúcias, tapetes... Na casa desse colecionador, o rosto redondo e jovial do encanador está por toda parte.

Assim como ele, várias gerações de jogadores ficaram fascinados com o personagem criado pelo japonês Shigeru Miyamoto e que apareceu pela primeira vez em 1981 com o nome de "Jumpman" no jogo de arcade "Donkey Kong".

Ele virou oficialmente Mario em 1983 com o jogo "Mario Bros." para esse tipo de máquinas e alcançou fama graças ao "Super Mario Bros.", um sucesso mundial lançado para o console Famicom da Nintendo (também conhecido como NES) e do qual foram vendidos mais de 40 milhões de unidades.

- "Acidente feliz" -

"É um acidente feliz, porque inicialmente este personagem não era de forma alguma destinado a se tornar um ícone dos videogames", destaca Alexis Bross, coautor do livro "Générations Mario" (Gerações Mario).

Um macacão azul para que fosse melhor visualizado, um boné vermelho para evitar desenhar o cabelo... No começo, o personagem era "puramente funcional, com fortes limitações técnicas", porque Mario era composto por poucos pixels na tela.

"Mario Kart", "Mario Golf", "Mario Tennis"... o personagem viveu muitas aventuras e mudanças, junto com seu irmão Luigi e seu inimigo Bowser. Ele também protagonizou a transição dos jogos de 2D para 3D no lançamento do Nintendo 64 em 1996.

Aos poucos, tornou-se uma figura "transgeracional" e "tranquilizadora", afirma Alexis Bross. "É um homem comum, muito próximo de nós, que inicialmente não tem poderes e está um pouco preso no tempo".

- "Nostalgia dos pais" -

Diante do sucesso de jogos como "Fortnite" ou "Roblox", principalmente entre os mais jovens, Mario conta com "a nostalgia dos pais", que continuam comprando e jogando com seus filhos, explica Rhys Elliott, analista da Alinea.

A Nintendo, ciente do cenário, acaba de lançar no Japão uma linha de roupas e acessórios para as crianças.

A série de produtos derivados vai de mochilas até relógios de luxo, passando por itens de Lego. Mario tem seus próprios parques de diversões no Japão e nos Estados Unidos.

No cinema, "Super Mario Bros, o filme" (2023) foi um dos maiores sucessos dos últimos anos, arrecadando mais de 1,3 bilhão de dólares (7 bilhões de reais). Uma sequência está prevista para 2026.

Mas depois de quatro décadas, ele deixou de ser o herói que resgata a princesa em seu castelo em troca de um beijo.

Com o surgimento de personagens femininas na Nintendo, que se tornaram heroínas de seus próprios jogos, Mario "adapta-se aos novos públicos e acompanha pouco a pouco os movimentos da sociedade", aponta Bross.

Enquanto espera um novo jogo em 3D das aventuras do encanador – o último foi lançado em 2017 com "Super Mario Odyssey" – este especialista espera que surja "uma ideia absolutamente nova que estabeleça outro marco na história dos jogos eletrônicos".

I.Mala--TPP