The Prague Post - Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy

EUR -
AED 4.28039
AFN 76.373838
ALL 92.355772
AMD 424.904175
ANG 2.086037
AOA 1069.952009
ARS 1764.889783
AUD 1.623792
AWG 2.097945
AZN 1.979027
BAM 1.954358
BBD 2.347048
BDT 143.108728
BGN 1.977157
BHD 0.439456
BIF 3484.92036
BMD 1.165525
BND 1.480195
BOB 13.45396
BRL 6.001172
BSD 1.16533
BTN 111.13016
BWP 15.572512
BYN 3.514377
BYR 22844.293997
BZD 2.343611
CAD 1.617638
CDF 2651.569777
CHF 0.938422
CLF 0.027237
CLP 1071.956647
CNY 7.835535
CNH 7.833751
COP 3647.639333
CRC 529.504847
CUC 1.165525
CUP 30.886418
CVE 110.782858
CZK 24.12544
DJF 207.137282
DKK 7.475375
DOP 67.920941
DZD 155.094135
EGP 58.538734
ERN 17.482878
ETB 187.171483
FJD 2.556055
FKP 0.85456
GBP 0.857302
GEL 3.031943
GGP 0.85456
GHS 13.048101
GIP 0.85456
GMD 85.633376
GNF 10230.401966
GTQ 8.890442
GYD 243.793881
HKD 9.136482
HNL 31.329507
HRK 7.53407
HTG 152.456227
HUF 362.19516
IDR 20718.376025
ILS 3.472741
IMP 0.85456
INR 111.226712
IQD 1527.42078
IRR 1602101.807446
ISK 140.631958
JEP 0.85456
JMD 184.649034
JOD 0.826387
JPY 185.537633
KES 150.842418
KGS 101.925283
KHR 4714.549476
KMF 493.017409
KPW 1048.973026
KRW 1614.205696
KWD 0.359809
KYD 0.971084
KZT 536.070748
LAK 26131.074749
LBP 104372.781634
LKR 382.912601
LRD 211.805074
LSL 18.030274
LTL 3.441493
LVL 0.705014
LYD 7.38359
MAD 10.797134
MDL 20.137145
MGA 5052.551977
MKD 61.533194
MMK 2447.217155
MNT 4194.531815
MOP 9.408759
MRU 46.737442
MUR 54.499809
MVR 18.018834
MWK 2023.352105
MXN 19.755314
MYR 4.692875
MZN 74.482852
NAD 18.613134
NGN 1567.351332
NIO 42.798222
NOK 10.898063
NPR 177.812829
NZD 1.960227
OMR 0.448131
PAB 1.16531
PEN 3.905645
PGK 5.162112
PHP 71.8721
PKR 323.491243
PLN 4.311942
PYG 6971.767273
QAR 4.248631
RON 5.257101
RSD 117.301988
RUB 98.369539
RWF 1713.32205
SAR 4.380233
SBD 9.324351
SCR 16.084795
SDG 700.480256
SEK 11.105649
SGD 1.482035
SHP 0.863498
SLE 28.788508
SLL 24440.479862
SOS 666.097555
SRD 44.009648
STD 24124.018535
STN 24.883963
SVC 10.196478
SYP 15154.158592
SZL 18.613487
THB 38.23214
TJS 10.755689
TMT 4.090993
TND 3.374783
TOP 2.806305
TRY 56.102324
TTD 7.916956
TWD 37.087948
TZS 3076.984253
UAH 51.921398
UGX 4355.78678
USD 1.165525
UYU 46.83545
UZS 13782.336144
VES 916.435336
VND 30426.035448
VUV 137.591902
WST 3.158611
XAF 655.467844
XAG 0.016923
XAU 0.000252
XCD 3.14989
XCG 2.100233
XDR 0.824087
XOF 655.609253
XPF 119.331742
YER 276.28743
ZAR 18.603705
ZMK 10491.124589
ZMW 22.11112
ZWL 375.29864
Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy
Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy / Foto: Patrick T. Fallon - AFP/Archivos

Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy

Desde la banda sonora de "The Legend of Zelda" hasta las contagiosas melodías de Super Mario Bros., la música ha sido durante mucho tiempo fundamental en la experiencia de los videojuegos.

Tamaño del texto:

Ahora, con retraso según muchos fanáticos y conocedores de la industria, la Academia de la Grabación de Estados Unidos ha creado una categoría de los premios Grammy específicamente dedicada a la banda sonora de los videojuegos, en reconocimiento del gran impacto que los juegos y su música han tenido en la cultura pop.

Hasta ahora, en los Grammy los videojuegos entraban en la categoría Banda Sonora para Medios Visuales, que también incluye música para cine y televisión.

Sin embargo, para mucha gente del sector era como mezclar peras con manzanas por lo que reclamaron una categoría independiente para los videojuegos, que por fin han logrado.

El primer grupo de nominados honra a los compositores de "Aliens: Fireteam Elite", "Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok (AC Valhalla El Amanecer de Ragnarok)", "Call Of Duty: Vanguard", "Marvel's Guardians Of The Galaxy (Guardianes de la Galaxia)" y "Old World".

El ganador se conocerá en la gala de este domingo en Los Ángeles.

"Todavía me parece que no es verdad", dice Richard Jacques, el artista británico que compuso la música de Marvel.

- "Inmersivo" -

Músico de formación clásica que estudió en la London Academy of Music, Jacques lleva casi tres décadas en la industria.

En 2001 compuso su primer gran proyecto orquestal, que fue la primera banda sonora de un videojuego grabada en los icónicos estudios Abbey Road en Londres.

Sin embargo, "el reconocimiento del trabajo que ponemos en nuestras bandas sonoras" por parte de la corriente dominante ha sido un proceso lento, explica Jacques a la AFP.

En su opinión, la nueva categoría de los Grammy "por fin nos da el tipo de seriedad que llevábamos tanto tiempo buscando".

La industria global de los videojuegos movió cerca de 200.000 millones de dólares en 2022, según una proyección del Global Games Market Report. Y una encuesta reciente de Deloitte realizada en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Brasil y Japón indicó que los videojuegos son la principal fuente de entretenimiento para la Generación Z.

Para muchos de estos jóvenes jugadores la música es parte integral de la experiencia: un tercio de los encuestados asegura que después de escucharla, la busca en internet, y otro 29% afirma que a menudo descubre música nueva mientras juega.

"Los jugadores escuchan de verdad (...) es una parte importante de su experiencia con el juego", afirma Stephanie Economou, nominada a un Grammy y compositora afincada en Los Ángeles, que también ha creado música para películas y programas de televisión.

"Muchos no pueden separar la música del juego y eso supone una gran oportunidad para cualquier compositor", dice a la AFP la compositora de "Assassin's Creed".

La nueva categoría "es un paso importante para que la gente reconozca que los videojuegos han formado parte del espíritu de la época por mucho tiempo", asegura.

- "Constante evolución" -

Componer para videojuegos es "una nueva forma de experimentar la música y escucharla", dice Economou. "Es inmersivo y está en constante evolución".

Para Economou, la transición a los videojuegos tras años trabajando en cine y televisión "fue una curva de aprendizaje bastante empinada" dada la naturaleza no lineal de los videojuegos.

"En los videojuegos, es una especie de cosa que vive y respira", explica. "Está en constante evolución y la música debe poder reproducirse en bucle, y tener esas capas múltiples superpuestas que pueden activarse en cualquier momento".

Según Jacques, una clave del reto y de la diversión es que "la música tiene que reaccionar a lo que hace el jugador".

"Lo principal es la elección del jugador", afirma. "Podríamos tener muchos desenlaces del resultado del juego o de la historia".

"Tanto si están en un combate, como explorando o resolviendo un rompecabezas, o independientemente del tipo de juego, nuestro trabajo como compositores de videojuegos es asegurarnos de que sea una experiencia interactiva que fluye", apunta.

El reconocimiento de la composición para videojuegos es como cerrar un círculo, dado que muchos artistas ganadores del Grammy son a su vez jugadores.

En 2019, el músico de jazz Jon Batiste, que el año pasado ganó cinco premios Grammy, declaró al Washington Post que los videojuegos le han inspirado desde joven.

"Me enseñaron subconscientemente sobre el tema y el desarrollo, cómo crear temas pegadizos que quieres escuchar una y otra vez", dijo.

M.Jelinek--TPP