The Prague Post - Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy

EUR -
AED 4.339975
AFN 73.863966
ALL 96.283541
AMD 444.224065
ANG 2.115011
AOA 1083.663344
ARS 1650.90238
AUD 1.663263
AWG 2.121238
AZN 2.013663
BAM 1.955466
BBD 2.376294
BDT 144.175355
BGN 1.947102
BHD 0.444824
BIF 3500.501627
BMD 1.181748
BND 1.493545
BOB 8.152606
BRL 6.063672
BSD 1.179798
BTN 107.352649
BWP 15.528346
BYN 3.415416
BYR 23162.260663
BZD 2.372894
CAD 1.612437
CDF 2611.663492
CHF 0.911314
CLF 0.026147
CLP 1032.446419
CNY 8.104605
CNH 8.108115
COP 4442.040681
CRC 556.704837
CUC 1.181748
CUP 31.316322
CVE 110.246155
CZK 24.248528
DJF 210.094087
DKK 7.473734
DOP 71.217826
DZD 152.087002
EGP 56.124406
ERN 17.72622
ETB 183.000318
FJD 2.591042
FKP 0.876355
GBP 0.87846
GEL 3.167546
GGP 0.876355
GHS 12.57685
GIP 0.876355
GMD 85.68128
GNF 10347.231253
GTQ 9.049453
GYD 246.837806
HKD 9.244992
HNL 31.221663
HRK 7.534712
HTG 154.653564
HUF 376.907163
IDR 19856.261565
ILS 3.705684
IMP 0.876355
INR 107.63343
IQD 1545.535807
IRR 1553189.113856
ISK 143.547385
JEP 0.876355
JMD 183.948556
JOD 0.837906
JPY 184.405912
KES 152.133994
KGS 103.344316
KHR 4730.191425
KMF 492.789327
KPW 1063.573253
KRW 1701.717523
KWD 0.362254
KYD 0.983232
KZT 587.639549
LAK 25252.683328
LBP 105653.139743
LKR 364.857632
LRD 216.492993
LSL 18.774291
LTL 3.489395
LVL 0.714828
LYD 7.451726
MAD 10.804453
MDL 20.192548
MGA 5004.144596
MKD 61.629465
MMK 2481.796861
MNT 4214.622625
MOP 9.508375
MRU 47.088951
MUR 54.798102
MVR 18.258453
MWK 2045.950267
MXN 20.367195
MYR 4.598541
MZN 75.519651
NAD 18.774291
NGN 1610.061181
NIO 43.422577
NOK 11.237483
NPR 171.764639
NZD 1.973692
OMR 0.450053
PAB 1.179798
PEN 3.958523
PGK 5.14912
PHP 68.234725
PKR 329.760631
PLN 4.2241
PYG 7599.700914
QAR 4.288667
RON 5.099288
RSD 117.359939
RUB 91.214408
RWF 1723.705351
SAR 4.428973
SBD 9.507378
SCR 16.375527
SDG 710.825762
SEK 10.672253
SGD 1.494443
SHP 0.886617
SLE 29.012352
SLL 24780.663772
SOS 673.084943
SRD 44.577943
STD 24459.797516
STN 24.495813
SVC 10.323235
SYP 130.612678
SZL 18.770791
THB 36.823703
TJS 11.225981
TMT 4.136118
TND 3.419715
TOP 2.845366
TRY 51.902806
TTD 8.008631
TWD 37.095504
TZS 3002.686723
UAH 50.868105
UGX 4253.272949
USD 1.181748
UYU 45.322253
UZS 14334.549664
VES 492.595347
VND 30778.626478
VUV 140.67791
WST 3.20952
XAF 655.84489
XAG 0.012594
XAU 0.000224
XCD 3.193733
XCG 2.126337
XDR 0.815661
XOF 655.84489
XPF 119.331742
YER 281.906413
ZAR 18.823497
ZMK 10637.154271
ZMW 22.293189
ZWL 380.522372
Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy
Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy / Foto: Patrick T. Fallon - AFP/Archivos

Por fin, la música de los videojuegos tiene un sitio en los Grammy

Desde la banda sonora de "The Legend of Zelda" hasta las contagiosas melodías de Super Mario Bros., la música ha sido durante mucho tiempo fundamental en la experiencia de los videojuegos.

Tamaño del texto:

Ahora, con retraso según muchos fanáticos y conocedores de la industria, la Academia de la Grabación de Estados Unidos ha creado una categoría de los premios Grammy específicamente dedicada a la banda sonora de los videojuegos, en reconocimiento del gran impacto que los juegos y su música han tenido en la cultura pop.

Hasta ahora, en los Grammy los videojuegos entraban en la categoría Banda Sonora para Medios Visuales, que también incluye música para cine y televisión.

Sin embargo, para mucha gente del sector era como mezclar peras con manzanas por lo que reclamaron una categoría independiente para los videojuegos, que por fin han logrado.

El primer grupo de nominados honra a los compositores de "Aliens: Fireteam Elite", "Assassin's Creed Valhalla: Dawn Of Ragnarok (AC Valhalla El Amanecer de Ragnarok)", "Call Of Duty: Vanguard", "Marvel's Guardians Of The Galaxy (Guardianes de la Galaxia)" y "Old World".

El ganador se conocerá en la gala de este domingo en Los Ángeles.

"Todavía me parece que no es verdad", dice Richard Jacques, el artista británico que compuso la música de Marvel.

- "Inmersivo" -

Músico de formación clásica que estudió en la London Academy of Music, Jacques lleva casi tres décadas en la industria.

En 2001 compuso su primer gran proyecto orquestal, que fue la primera banda sonora de un videojuego grabada en los icónicos estudios Abbey Road en Londres.

Sin embargo, "el reconocimiento del trabajo que ponemos en nuestras bandas sonoras" por parte de la corriente dominante ha sido un proceso lento, explica Jacques a la AFP.

En su opinión, la nueva categoría de los Grammy "por fin nos da el tipo de seriedad que llevábamos tanto tiempo buscando".

La industria global de los videojuegos movió cerca de 200.000 millones de dólares en 2022, según una proyección del Global Games Market Report. Y una encuesta reciente de Deloitte realizada en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Brasil y Japón indicó que los videojuegos son la principal fuente de entretenimiento para la Generación Z.

Para muchos de estos jóvenes jugadores la música es parte integral de la experiencia: un tercio de los encuestados asegura que después de escucharla, la busca en internet, y otro 29% afirma que a menudo descubre música nueva mientras juega.

"Los jugadores escuchan de verdad (...) es una parte importante de su experiencia con el juego", afirma Stephanie Economou, nominada a un Grammy y compositora afincada en Los Ángeles, que también ha creado música para películas y programas de televisión.

"Muchos no pueden separar la música del juego y eso supone una gran oportunidad para cualquier compositor", dice a la AFP la compositora de "Assassin's Creed".

La nueva categoría "es un paso importante para que la gente reconozca que los videojuegos han formado parte del espíritu de la época por mucho tiempo", asegura.

- "Constante evolución" -

Componer para videojuegos es "una nueva forma de experimentar la música y escucharla", dice Economou. "Es inmersivo y está en constante evolución".

Para Economou, la transición a los videojuegos tras años trabajando en cine y televisión "fue una curva de aprendizaje bastante empinada" dada la naturaleza no lineal de los videojuegos.

"En los videojuegos, es una especie de cosa que vive y respira", explica. "Está en constante evolución y la música debe poder reproducirse en bucle, y tener esas capas múltiples superpuestas que pueden activarse en cualquier momento".

Según Jacques, una clave del reto y de la diversión es que "la música tiene que reaccionar a lo que hace el jugador".

"Lo principal es la elección del jugador", afirma. "Podríamos tener muchos desenlaces del resultado del juego o de la historia".

"Tanto si están en un combate, como explorando o resolviendo un rompecabezas, o independientemente del tipo de juego, nuestro trabajo como compositores de videojuegos es asegurarnos de que sea una experiencia interactiva que fluye", apunta.

El reconocimiento de la composición para videojuegos es como cerrar un círculo, dado que muchos artistas ganadores del Grammy son a su vez jugadores.

En 2019, el músico de jazz Jon Batiste, que el año pasado ganó cinco premios Grammy, declaró al Washington Post que los videojuegos le han inspirado desde joven.

"Me enseñaron subconscientemente sobre el tema y el desarrollo, cómo crear temas pegadizos que quieres escuchar una y otra vez", dijo.

M.Jelinek--TPP